前回「初めてのenchant.js 011イベント(ENTER_FRAME)[JavaScript]」は、ENTER_FRAMEイベントでbearを移動しました。
今回はキーボード系のイベントを使ってbearを移動してみます。
投稿者: admin Page 39 of 47
前回は「初めてのenchant.js 010イベント(touchその2)[JavaScript]」bearをドラッグ&ドロップ出来るようにしました。
今回は「Event.ENTER_FRAME」イベントを使ってbearを移動してみます。
前回は「初めてのenchant.js 009イベント(touchその1)[JavaScript]」で、bearにイベントを設定してみました。
今回はbearをドラッグ&ドロップ出来るようにしてみたいと思います。
HTMLの方は特に変更なしで、main.jsをいじっていきます。
前回は「初めてのenchant.js 008イベント(基本編)[JavaScript]」とイベントの基本でした。
今回は実際にオブジェクトにイベントを設定していってみます。
前回は「初めてのenchant.js 007ちょっとごちゃってきたのでリファクタリング[JavaScript]」と題しリファクタリングしました。
今回はイベントの基礎をやっていきたいと思います。
前回の「初めてのenchant.js 006音を鳴らす[JavaScript]」では、
音を鳴らしてみました。
ソースコードがちょっとごちゃってしまって、ですので。
今回は、リファクタリングしたいとおもいます。
前回の「初めてのenchant.js 005文字の表示[JavaScript]」では、
シーン上に文字を表示しました。
今回は音を鳴らしてみます。
前回の「初めてのenchant.js 004画像の表示[JavaScript]」では、シーン上に画像を表示しました。
今回はそのシーンの土台の上に文字を表示させて見たいと思います。
画像の表示
前回の「初めてのenchant.js 003シーンの表示[JavaScript]」では、シーンをゲーム上に表示しました。
今回はそのシーンの土台の上に画像を表示させて見たいと思います。
HTMLの方は特に変更なしです。
シーンの表示
前回の「初めてのenchant.js 002 基本セッティング[JavaScript]」で、基本のセッティングをしました。
今回はゲームのプレイヤー、エネミーなどのオブジェクトを配置していく、
土台になるシーンを表示させてみます。